PS5商店里的那些分数, 真的就能直接说明“最完美”到底是什么意思吗? 这是大家现在都在讨论的一个问题。最近呢, 海外的一个叫做GameRant的媒体, 他们根据用户给出的打分情况, 做了一份名单, 给出了这个问题的答案。
在这份名单上, 有七款开放世界的RPG游戏上榜。因为这个结果出来的时候, 在游戏玩家那个圈子里面, 引起了一番很热烈的讨论和争议。
榜单来源与评选规则
这份来自GameRant的榜单, 是基于PS商店里的用户评分弄出来的。这个榜单只统计那些实际上买过游戏的用户打的分数, 这样就把没有购买过游戏的用户的干扰因素给排除了。而且入选的作品呢, 必须是具备原生的PS5版本的情况, 或者是能够提供官方的PS5升级补丁的情况。
文章在这里专门进行了明确指出, 跨越不同时间段的这类作品, 是有可能将包含有PS4那个时期所积累的评分数据在内的情况考虑进去的, 但是从目前来看, 最终能够进入榜单的前七名的那些作品的各项评测分数, 全部都是集中在四点六八到四点八三这一区间范围内的, 由此可见, 它们之间相互竞争的激烈程度, 已经是到了任何人用肉眼都能够清晰辨认出来的那种水平了。
榜首之位花落巫师3
《巫师3: 狂猎重制版》拿下了4.83的高分, 在排行榜上一路领先, 稳稳地坐在了第一名的位置上, 毕竟距离首发已经过去十年多了, 玩家们还是觉得它在分支叙事还有任务设计这两个方面做得非常好, 简直就像是整个行业里的一个标杆, 除此之外呢, 这次的重制版还把《石与血》以及《血与酒》这两部扩展内容都给完整地收进来了。
有许多玩PS5设备的用户, 他们在那个评论的地方给了一些话, 说的是那个新版本的光线和影子的重新制作, 并且加载速度的优化也做得好, 这就让那些老掉牙的游戏作品又重新有了新鲜感, 在这个开放世界的游戏里头, 任务的数量和密集程度, 到现在为止, 很少有其他竞争者敢过来比一比。
生活模拟型黑马上榜
《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》这款游戏的评分是, 它排在第二位, 得分为4.76分。在游戏的内容方面, 这款作品更偏向于生活模拟与经营玩法, 为玩家们提供了14种职业选择, 玩家能够在大陆上进行自由探索、采集以及建造。
它不是什么传统的那种打怪物然后升等级的那种角色扮演游戏, 但是凭借着轻松自在的节奏以及各种各样能够让玩家去探索的内容, 收获到了非常高的口碑, 被很多很多的玩家称作是在PS5平台上面能够获得的最治愈的开放的虚拟世界的经历。
三名同分并列争锋
《如龙8》、《八方旅人2》和《困兽之国》, 这三款游戏都用4.72分, 并列排在第三到第五名。《如龙8》赢在机制和活动数量多, 副玩法特别丰富。《八方捕人2》则强调八名角色组队, 还有副职业搭配的策略深度。
电影困兽之国因为敌人不跟着玩家的等级去变大或者变小这样的设计, 从而得到了一大批人的好评。这部电影被认为是对数值膨胀这种反常现象的一种反对表现。再加上另外三款风格和它完全不一样的RPG游戏也同时得到了大家的认可, 所以这件事受到了很多关注。
魂类集大成之作居第六
《艾尔登法环》以4.71分的成绩排在第六位。GameRant认为, 这是FromSoftware公司在多年魂类游戏开发经验基础上的大成之作。该作品的开放地图设计与战斗节奏受到广泛称赞。
不过。文章也明确指出。进入后期之后。并且是临近结局的那些章节。难度陡然增加得非常厉害。这是一个非常明显的短板。正因为这一点原因。导致部分玩家打出的分数比较低。这些低分把整体的平均分数给拉低了。最终非常遗憾。没有能够排进前五名的位置里去。
小众神作压轴收官
《极乐迪斯科》这款游戏是以4.68分的得分情况来排在第七名的。该游戏的总体体量是比较紧凑的。它的技能系统会让角色的脑海中出现一些相互进行竞争的声音, 即便是任务遭遇了失败的情况也是能够解锁到完全不同的对话内容以及故事发展方向的。
它并没有采取那些在传统RPG游戏里常见的打怪和升级的循环方式, 而是完全依靠文字内容以及玩家做出的选择来推动整个故事线发展, 这款作品被广大玩家们称为“史上最会聊天的RPG”, 在整份榜单之中属于风格差异最大、最独一无二的存在。
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