Vanillaware这家公司, 从成立到现在已经有22年的时间了, 在这期间, 他们从未推出过任何PC平台上的游戏作品, 到了2026年2月4日这一天, 《胧村正 怪奇谭》终于打破了之前的这个惯例, 之前等待了近两年时间的PC玩家群体, 这一次再也不用再等待下一轮的游戏移植了。
01.多平台同步发售打破惯例
到了2026年2月4日这一天, 《胧村正 怪奇谭》这款游戏将会同步登陆, 它会出现在PS5、Switch 2、Switch以及PC这些平台上面, 这是Vanillaware公司自2002年成立以后推出的第一款游戏作品出现在PC平台上, 原来的这个版本是在2009年首发的Wii游戏, 后来还推出了PS Vita的这个版本, 而这一次的作品它是一个重制以后的作品。
根据新闻报道的内容来看, 在2024年《圣兽之王》这个产品进行发售的时候, 关于把游戏移植到PC平台这个话题, 又被玩家们给非常频繁地谈论起来了。这次选择在各个平台上同时进行发布这样一个决定, 它所带来的实际效果就是, 玩PC版本的玩家群体不需要再额外地去等待一个单独的、后续的移植时间窗口了。
02.移植决定并非工作室主动
Vanillaware制作组的Nakanishi在访谈之中把话已经说得很清楚, 他们公司对于要把游戏放到PC上面去卖这件事, 本来就是没有拿定什么固定政策的, 接着他还透露, 是在Marvelous那边提出想要把《胧村正》这个作品弄到那个平台上去销售的时候, 然后他们这边就做出了决定, 准备进行移植工作, 所以说最后拍板做决定的权利其实在发行商的那一边手上。
《胧村正》的制作人Makoto Shioda表示, 发行商那边已经有很多年头了, 一直有人盼着能把这款游戏弄到现在的这些平台上去, 两家之间的沟通过程已经持续得很长了。他认为, 现在这样的时间点, 对大家两个公司来说都是一个有利的机会, 所以才最终让这次的合作给落实了下来。
03.键鼠操作方案从头设计
首次登陆PC这一点, 给整个开发过程带来了非常全新的工作难题。Nakanishi在这里提到, 整个团队那边是需要专门去设计一套针对键盘和鼠标的操作方式的, 目的是要让按键还有点击的手感显得特别自然, 这类工作在整个开发的期间是一直在持续进行的, 并没有选择在项目的末期再去进行一个简单的适配。
中西说, 团队觉得现在的结果对电脑游戏的玩家来说已经算蛮舒服的了。因为考虑到《胧村正》这个游戏是速度很快的动作游戏, 所以操作的响应还有手感的匹配难度, 就比平常的那些类型要高出很多, 于是开发的时间也因此变长了些。
04.三人创立二十余年精品路线
Vanillaware这个公司, 是在2002年的时候, 由George Kamitani、Takehiro Shiga和Kentaro Ohnishi这三个人一起创立起来的。这家公司主要是靠着那种手绘风格的美术画面, 还有那种非常硬核的动作玩法来着名的。
大家熟知的代表作, 像是《龙刻》、《十三机兵防卫圈》, 以及《圣兽之王》这些游戏, 都是他们出品的。而且在公司运营的过程中, 很长时间以来一直都是专注于主机游戏的平台和市场的开发工作。
工作室旗下的那些作品, 在此之前, 从来没有在个人电脑上出现过。由于采取了那种精品又少量的策略, 使得非常核心的粉丝们忠诚度非常高, 但是也让那些想要玩个人电脑游戏的玩家群体, 在很长的时间里感觉到了被忽视。现在这一次打破了这个常规的做法, 被很多老客户们看作是一个标志性的事情。
05.PC销量将影响未来布局
媒体报道称, 若是《胧村正》在PC平台上的销售成绩能够达成令人满意的水平, 开发团队就有可能更加严肃地将未来新作登陆PC的计划提上日程。本作在市场中的实际表现状况, 将会直接左右Vanillaware这家公司是否会正式地开启PC市场的销售渠道大门。
《胧村正 怪奇谭》重制版, 在PS5平台和Switch平台上已经积累起了很稳定的口碑。那么PC版本能不能把这个成绩给复制过来? 这事情不仅关系到这一个单独的作品本身。它还更关乎工作室整体的平台战略到底要怎么走向。
06.老玩家等了太久
在很多玩家待着的社区里面, 关于电脑平台版本的胧村正这个游戏的讨论事情, 差不多就跟Vanillaware这家开发商推出的每一款新游戏发布的时候, 是同时被大家拿来说的。
从十三机兵这个作品到圣兽之王这个作品, 什么时候能够让在个人电脑上玩到这个问题, 一直都是大家在评论区里经常提到的高频率问题, 那些等待了好多年的人, 这下子总算是终于等到了一个可以明确的答复结果了。
在2026年2月4日同步发售这个消息正式公布以后, 有关的话题就很快地登上了好几个游戏社区的热门榜单。很多说自己是玩家的人表示, 到时候要赶在第一时间去买东西, 并且在里面体验一下。另外, 还有一些比较老的朋友感慨说他们已经等了差不多快十年的时间了。
大家来聊一聊, Vanillaware如果真正进入电脑游戏平台的话, 你觉得那一个历史游戏作品最适合重新制作和移植? 请到评论区域把你的看法写出来, 如果你认为这个话题对你有帮助, 请点击赞并且分享给那些正在等待电脑版的朋友。

