在BLG连续击败了DK和T1之后, B站那个搞短剧的AI创作者再次把Bin弄成了那种大小姐的样子, 新的剧情一下子就都上来了, 搞得电竞圈的人吵成了一锅粥。这些恶搞的作品其实跟选手自己没啥关系, 但是传播的速度那是特别快。
01.AI短剧整活Bin已成B站固定玩法
从二零二下半年的那个时间点开始, 就有哔哩哔哩网站里的用户创作内容者使用人工智能视频制作工具, 把英雄联盟职业联赛和韩国冠军杯联赛的那些游戏选手, 给制作成了短小的影视剧节目, 其中因为名为Bin的那个选手他的面部表情显得非常生动且富有表现力, 所以他就变成了被引用次数最多、出现频率最高的素材对象, 然后那个叫做“大小姐”的系列作品, 就把名字叫Bin的这个人的性别转换成了一个女性形象, 并且针对这个变性后的形象安排了一系列互动的剧情环节, 结果发现单条这样的视频内容所获得的播放浏览量, 曾经不止一次地超过了一百万这个大数目。
据平台后台数据反映出来, 在名为“Bin短剧”的那个标签分类下面, 累计出现的视频数量超过了200条, 在近三个月的时间里, 这些视频的播放总量已经高达3.2亿次, AI生成的工具把原本需要两天的制作周期给压缩到了只有6个小时, 这样内容产量就会持续走高。
02.全球总决赛为新短剧提供素材
在今年的这个全球总决赛里头, 比赛地点是在首尔市进行的, BLG这个队伍在淘汰赛那个阶段里面, 先把DK这支队伍给击败了, 接着又把T1这支来自LCK联赛的强队也给击败了, 到了赛后采访那个时间点上, 名叫Bin的那个选手他在做采访时面部表情非常多样丰富, 这些相关的片段内容被很多创作者快速地进行了剪辑处理、配音工作并且生成了一份AI短剧的脚本文件。
赛事结束48小时之内, B站平台上线了超过15条作品, 这些作品的素材是以Bin在新赛场的表现为基础的, 其中播放量最高的一条作品是在11月7日发布的, 截至9日这一天, 该作品已经获得了87万次播放, 4.2万点赞, 并且在评论区涌现出了大量关于二创的标签。
03.战利品与吃醋桥段成新套路
在最新的短剧视频里面, 有一个片段把BLG击败T1这个结果强行说成是Bin在进行所谓的战利品收集环节了, 而且里面的文字介绍还在拿这件事开玩笑, 调侃他好像连多兰都一并给赢回家了。
紧接着出现的另一条剧情内容就更离谱了,它让角色ShowMaker因为看到了Bin使用了Zeus的皮肤, 竟然产生了吃醋的心理, 然后还当面去质问对方, 这样的剧情发展看起来可以说是相当荒诞不经的。
还有那一些作品, 把GEN击败IG的那场比赛, 进行了二次改编。让Bin对着Chovy喊话, 说要完成一穿四。桥段设置得非常密集, 而且相当夸张。这些视频全都采用这种设定, 就是把Bin当成大男主性转后的选手角色围绕着展开, 进行争风吃醋这样的互动。
04.选手与俱乐部均未回应
在写到发稿的这个时间点为止, Bin个人还有BLG这个战队都没有针对有关AI创作的短剧内容发布过任何正式的说法。
Bin在完成比赛之后的采访中, 只是提到了团队协作这一方面的问题, 完全没有去回应社会上那些二次创作引发的讨论。 BLG俱乐部的官方社交媒体账号上面, 也并没有去转发或者转载相关的视频片段。
在大多数 B 站的视频简介里, 都特别注明了 AI 生成虚构内容, 与选手本人无关这一说法, 不过, 也有少量的视频没有加上这样的免责声明, 这就导致了评论区会出现将虚构的剧情和选手的真实关系混淆在一起的言论。
05.电竞圈对AI二创争议持续
LPL官方在11月5日发布了一个提示, 这个提示主要是用来提醒观众们要理性地区分那些由人工智能制造的恶搞内容和选手们在现实中真实的言行表现。
当T1教练组在比赛后有人问起关于“多兰被赢回家”的这个梗的时候, 他们只是用微笑来带过, 并没有多做解释。而另一方面, HLE方面对于和Zeus相关的二次创作内容, 并没有做出任何回应。
在创作者社群内部存在着不同的声音, 其中一部分人觉得这纯粹就是为了娱乐, 并没有造成实际伤害, 而另一部分人则非常担心那种大量的性转改编以及不真实的剧情会对选手的公众形象产生负面影响, 所以他们主张说在使用AI进行创作的时候, 应当保留一些基本的底线。
06.理性区分虚构与真实
上面列举的这些人工智能制作的短剧, 全都是网上的普通网友通过那种生成工具做出来的, 属于虚构的二创作品。
这些内容并不表示 Bin、Zeus、多兰、Chovy 这些职业选手的真实生活状况, 也不代表他们的人际关系, 或者他们公开发表过的言论。在 B 站对应的界面上, 已经标出了“虚构创作”这样的警示说明。
把这位选手恢复成真实的、会进行理性讨论的人, 这和单纯观看由人工智能进行的恶搞作品, 它们是存在于完全不同的语境之中的。大家在充分享受那些创意带来的乐趣的同时, 应该给出的建议是, 千万不要把那些虚构的、编造出来的剧情内容, 当作是用来评判那位选手原本真实存在的个人形象设定的一种可靠依据。
你要搞清楚那帮搞人工智能做短剧的人, 他们在调侃那些打电竞赛事的专业运动员的时候, 到底划分的界限在哪里。请你来到评论区这个地方, 把自己的各种看法都讲一讲。倘若你觉得我做出来的这个内容是蛮有意思的, 那就请动手点个赞, 并且把它转发给你的朋友那儿去, 大家一起坐下来讨论这件事儿。

