

自走棋这个游戏模式, 它到底是能不能够被搞成电子竞技这个项目, 在整个行业里面吵了整整五年的这么长的时间。11月6日和西安御宴宫这个地方有关, 金铲铲之战这款游戏它用了十亿的投入还有七项赛事的升级手段, 直接用这种行动方式向所有人回答了这个问题并给出了一份明确的答复。
01十亿资金锁定三年生态建设

腾讯游戏的副总裁黄凌冬, 他在大会上做出了一个宣布, 关于接下来的三年时间会投入十个亿的资金, 这笔钱是专门用来做三件事儿的, 第一个是打造玩家文化, 第二个是扶持那些写内容的人也称作创作者, 第三个就是去做电竞赛事相关的生态建设。
这个布局横跨了好几个维度, 这些维度包括玩法上的创新、内容生态的建设、线下活动的举办以及赛事铺陈等多个方面。其核心目标是拉高产品在长线运营和IP价值上能够触达的一个上限。
02三大一超赛事架构正式落地

赛事体系将在二零二七年进行升级工作, 会变成大家所知道的“三大一超”这样一个模式, 一整年里面将会举行三届全国范围的公开赛活动, 还会再加上一个年度的冠军赛环节, 通过这些比赛最终决出那个最强的弈士身份是什么样子的人员, 同时也会推出一个贯穿整个比赛年份的年度积分榜出来。
积分榜打通了全国公开赛、巅峰赛、平台赛和高校赛等等多个渠道的表现, 这让选手在每场普通比赛当中的表现, 都具备了长期的价值, 结果就是观众的注意力, 从关注单场比赛, 转向了关注全年的博弈。
03八角舞台重塑观赛互动体验
全新的八角舞台把八位选手放在一起围坐, 用来呈现整个博弈过程, 每位选手后面设有专属的粉丝区域, 关键赛点配有沉浸式互动, 观众可以随时开铲一局。

过去两年的时候, 这个比赛参加的人数次数都是超过1000万人次的, 新的舞台在保留策略深度的观感的同时, 也进一步降低了普通玩家的进入比赛的门槛。

04女子赛与高校赛加速破圈
从明年开始, 女子赛要让顶级的时尚品牌给冠军戴上王冠一样的荣誉头衔, 同时还要专门制作独一无二的游戏里的数字物品。并且会把更多的内容平台联合起来一块儿搞事情创作出能够突破原有圈子让大家都能听到的传播内容出来。
推出品牌的是高校赛, 这个品牌叫棱彩学院。给大学生电竞组织提供的东西包括办赛工具和生态激励。这个生态激励的级别是百万级。线下举办比赛的场次做了扩展。具体的数量是从一百场拓展成了三百场。

05PC版上线告别模拟器痛点

发行执行制作人叶菁已经确认, PC版会在新的音乐主题赛季到来时候上线。团队在延续移动端核心玩法的基础之上, 打造了专为电脑优化的大屏视听与交互体验。


PC版本实现了端手方面的全部互通。账号数据能够与移动端同步匹配机制也是同步的。好友关系依然能够保持同步。支持跨设备进行同局竞技。找队友上分的时候可以无缝衔接起来。

06真金挂坠与用户底盘背书

在发布会上面, 官方还公布了要和大家提到的周大为品牌进行合作一起去打造一种叫做金铲铲挂坠的物品, 这个物品是用真正的黄金来去制作的, 而在PC版本开启测试的这个时间段里面, 如果大家能够去参与游戏里面的各种活动的话, 那就有可能会不需要花费任何费用就能得到这个东西。
金铲铲之战这款游戏, 现在拥有2.4亿注册用户, 同时也有5000万年活跃用户。在这个基础之上, 他们投入了10亿资金, 并且带来了七项升级措施。
他们希望通过这些手段来回答一个问题。这个问题是关于游戏的底盘的。这个问题的核心在于, 这个底盘能不能长出更完整的电竞生态。这个问题的另一个方面是, 这个底盘能不能具备文化生命力。
大家觉得这种叫做自走棋的游戏, 到底能不能走出属于它自己的电子竞技道路呢? 欢迎大家来到评论区域聊聊天看看, 如果你觉得这些内容很有用,那就点个赞并且把它分享出去。

